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图灵测试是在1950年提出的,首次发表于《计算机械和智能》(Computing Machinery and Intelligence)。让一个人坐在电脑前,跟另一边用键盘进行对话,如果这个人分不清跟自己对话的是一个人还是一个机器,那么这个对话机器就通过了图灵测试并具备人工智能。

测试标准:聊天时长25分钟,低于25分钟的不算通过测试

 

图灵还对人工智能的发展给出了非常有益的建议:

与其去颜值模拟成人思维的计算机,不如去试着制造更简单,也许只相当于一个小孩智慧的人工智能系统,然后再让这个系统不断去学习——这种思路正是我们今天用机器学习来解决人工智能问题的核心指导思想。

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图灵测试(The Turing test)由艾伦·麦席森·图灵发明,指测试者与被测试者(一个人和一台机器)隔开的情况下,通过一些装置(如键盘)向被测试者随意提问。 进行多次测试后,如果有超过30%的测试者不能确定出被测试者是人还是机器,那么这台机器就通过了测试,并被认为具有人类智能。

图灵测试一词来源于计算机科学和密码学的先驱阿兰·麦席森·图灵写于1950年的一篇论文《计算机器与智能》,其中30%是图灵对2000年时的机器思考能力的一个预测,目前我们已远远落后于这个预测。

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在图灵测试,通过开发阿兰·图灵于1950年,是一台机器对能力的考验表现出的智能行为等同于,或从一个人的区别。

图灵提出,人类评估者会判断人与机器之间的自然语言对话,旨在产生类似人类的反应。评估者会意识到对话中的两个伙伴中的一个是机器,并且所有参与者将彼此分开。对话将仅限于纯文本通道,例如计算机键盘和屏幕,因此结果不依赖于机器将单词呈现为语音的能力。如果评估人员无法可靠地告诉人机,则说机器已通过测试

。测试结果不依赖于机器对问题给出正确答案的能力,只取决于其答案与人类给出的答案有多接近。 该测试由图灵在其1950年的论文“ 计算机械和智能 ”中介绍,同时在曼彻斯特大学工作。它开头的话是:“我建议考虑这样一个问题,’机器可以思考吗?’ ”因为“思考”很难定义,图灵选择“用另一个与其密切相关的问题替换另一个问题”。以相对明确的词语表达。“ 图灵的新问题是:“是否有可以想象的数字电脑在仿制游戏中表现良好?” 图灵认为,这个问题实际上是可以回答的问题。

在论文的其余部分,他反对所有对“机器可以思考”这一命题的主要反对意见。自图灵首次引入他的测试以来,它已被证明具有很高的影响力和广泛的批评,并已成为人工智能哲学中的一个重要概念。

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扩展阅读

艾伦·麦席森·图灵 —— 百度百科

Alan Turing —— Wikipedia

《Computing Machinery and Intelligence》英文版PDF

模仿游戏 The Imitation Game——根据图灵世纪改变的电影(豆瓣8.6分)