在機器學習中,我們講了很多不同的演算法。那些演算法都是單打獨鬥的英雄。而集成學習就是將這些英雄組成團隊。實現「3 個臭皮匠頂個諸葛亮」的效果。
本文將介紹集成學習的 2 種主要思路:bagging、boosting。
什麼是集成學習?
集成學習歸屬於機器學習,他是一種「訓練思路」,並不是某種具體的方法或者演算法。
現實生活中,大家都知道「人多力量大」,「3 個臭皮匠頂個諸葛亮」。而集成學習的核心思路就是「人多力量大」,它並沒有創造出新的演算法,而是把已有的演算法進行結合,從而得到更好的效果。
集成學習會挑選一些簡單的基礎模型進行組裝,組裝這些基礎模型的思路主要有 2 種方法:
- bagging(bootstrap aggregating的縮寫,也稱作「套袋法」)
- boosting
Bagging
Bagging 的核心思路是——民主。
Bagging 的思路是所有基礎模型都一致對待,每個基礎模型手裡都只有一票。然後使用民主投票的方式得到最終的結果。
大部分情況下,經過 bagging 得到的結果方差(variance)更小。
具體過程:
- 從原始樣本集中抽取訓練集。每輪從原始樣本集中使用Bootstraping的方法抽取n個訓練樣本(在訓練集中,有些樣本可能被多次抽取到,而有些樣本可能一次都沒有被抽中)。共進行k輪抽取,得到k個訓練集。(k個訓練集之間是相互獨立的)
- 每次使用一個訓練集得到一個模型,k個訓練集共得到k個模型。(註:這裡並沒有具體的分類演算法或回歸方法,我們可以根據具體問題採用不同的分類或回歸方法,如決策樹、感知器等)
- 對分類問題:將上步得到的k個模型採用投票的方式得到分類結果;對回歸問題,計算上述模型的均值作為最後的結果。(所有模型的重要性相同)
舉例:
在 bagging 的方法中,最廣為熟知的就是隨機森林了:bagging + 決策樹 = 隨機森林
《一文看懂決策樹(3個步驟+3種典型演算法+10個優缺點)》
《一文看懂隨機森林(4個步驟+4種方式評測+10個優缺點)》
Boosting
Boosting 的核心思路是——挑選精英。
Boosting 和 bagging 最本質的差別在於他對基礎模型不是一致對待的,而是經過不停的考驗和篩選來挑選出「精英」,然後給精英更多的投票權,表現不好的基礎模型則給較少的投票權,然後綜合所有人的投票得到最終結果。
大部分情況下,經過 boosting 得到的結果偏差(bias)更小。
具體過程:
- 通過加法模型將基礎模型進行線性的組合。
- 每一輪訓練都提升那些錯誤率小的基礎模型權重,同時減小錯誤率高的模型權重。
- 在每一輪改變訓練數據的權值或概率分布,通過提高那些在前一輪被弱分類器分錯樣例的權值,減小前一輪分對樣例的權值,來使得分類器對誤分的數據有較好的效果。
舉例:
在 boosting 的方法中,比較主流的有 Adaboost 和 Gradient boosting 。
Bagging 和 Boosting 的4 點差別
樣本選擇上:
Bagging:訓練集是在原始集中有放回選取的,從原始集中選出的各輪訓練集之間是獨立的。
Boosting:每一輪的訓練集不變,只是訓練集中每個樣例在分類器中的權重發生變化。而權值是根據上一輪的分類結果進行調整。
樣例權重:
Bagging:使用均勻取樣,每個樣例的權重相等
Boosting:根據錯誤率不斷調整樣例的權值,錯誤率越大則權重越大。
預測函數:
Bagging:所有預測函數的權重相等。
Boosting:每個弱分類器都有相應的權重,對於分類誤差小的分類器會有更大的權重。
並行計算:
Bagging:各個預測函數可以並行生成
Boosting:各個預測函數只能順序生成,因為後一個模型參數需要前一輪模型的結果。
差別部分內容轉自《Bagging和Boosting 概念及區別》
百度百科和維基百科
集成學習是使用一系列學習器進行學習,並使用某種規則把各個學習結果進行整合從而獲得比單個學習器更好的學習效果的一種機器學習方法。一般情況下,集成學習中的多個學習器都是同質的”弱學習器”。
在統計學和機器學習中,集合方法使用多種學習演算法來獲得比單獨從任何組成學習演算法獲得的更好的預測性能。與統計力學中的統計集合(通常是無限的)不同,機器學習集合僅由一組具體的有限替代模型組成,但通常允許在這些替代模型中存在更靈活的結構。
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【實踐】5個集成學習最常用的方法